Видео игры сапер. Сапер - карточная игра. Правила игры. Как играть в игру

"Сапер" относится к числу стандартных игр Windows и отличается предельной простотой и незатейливостью исполнения. Жанр игры — логика. Это захватывающая головоломка, заставляющая быстро думать, размышлять, принимать правильные решения. Благодаря наличию нескольких уровней разной сложности она может быть интересна детям и взрослым.

Знакомство с игрой

При запуске "Сапера" на экране появляется картинка — поле из клеточек. В зависимости от выбранного уровня поле может быть меньше или больше. В процессе игры предстоит открывать эти клетки, отгадывая, что скрывается за каждой из них. Основных варианта два — либо там мина, либо число. Иногда попадаются пустые клеточки. Число в клетке означает, сколько полей с минами примыкает к ней.

Путем логических умозаключений игрок постепенно одну за другой открывает клетки на поле. Рассуждая, он определяет, где именно спрятаны мины, а где их нет. Мины отмечаются нажатием на правую кнопку мыши (на месте мины появляется значок в виде флажка), а клетки, где они отсутствуют — на левую. Как выиграть в игру "Сапер" на компьютере? Открыть все клетки, правильно отметив содержимое каждой из них. Да, игра не предусматривает права на ошибку. Как только игрок сделает неверный ход, игра заканчивается — все мины взрываются.

Когда игрок начинает открывать клетки, запускается секундомер. Освоив принцип "Сапера", можно начинать играть на время, устанавливая все новые рекорды.

От простого к сложному

Наличие нескольких вариантов сложностей дает начинающим возможность постепенно вникать в суть игры. Уровень Новичок представляет собой поле 9 х 9 клеток, на котором спрятано 10 мин. Именно с него стоит начинать, поскольку данный уровень сложности позволяет наиболее легко и с комфортом освоиться в игре. Выяснив, как выиграть в "Сапера" на маленьком поле с небольшим количеством мин, можно двигаться дальше.

Даже тем, кто считает себя умным и сообразительным, не стоит пренебрегать принципом от простого к сложному. Он поможет максимально быстро вникнуть в суть игры и показать первые результаты.



Столько раз видел, как люди начинают играть в игру сапер и сразу же бросают, так как не понимают, правил игры.
Если у Вас нет игры сапер, то прочтите статью как установить .
Теперь, когда игра Сапер точно установлена на Вашем компьютере, а играть в нее многие так и не умеют, давайте узнаем правила игры.

1. Итак, первым делом мы совершаем клик – ведь неизвестно, где не заминировано.
В итоге мы, открываем часть поля и видим циферки, вот это в игре самое интересное.


(Рисунок 1)

2. Используя подсказки в виде чисел отмечаем расположение мин.
Обратите внимание на первый рисунок.
Здесь около цифр 1, есть квадратики – цифра 1, показывает, что возле нее в одном из квадратиков всего одна мина.
Отмечаем эти мины флажками, наведя курсор на квадратик и нажимая правую кнопку мыши.

На рисунке 1 отмечены все квадратики, где точно есть мина.

3. Кликаем по квадратикам, где по нашим вычислениям мин нет.
Как вы уже поняли, если мы точно знаем, где у нас мина, то теперь известно, что возле цифры 1, уже не может быть другой мины, а значит можно кликать на не открытые квадратики, возле цифр 1, которые находятся рядом с уже найденной миной.


(Рисунок 2)
Теперь смотрим на другие цифры. Видно, что цифра 2, показывает, что рядом с ней есть две мины, а цифры рядом с двойкой, помогают понять, в каком из квадратиков спрятана мина – как вы поняли нужно считать, чтобы точно определить.


(рисунок 3)

Как поступать в сложных случаях

Посмотрите еще раз на Рисунок 3 – здесь уже открыта половина поля. Обратите внимание, что есть несколько мин и над ними стоят цифры 1, 2 и 3 – проверьте еще раз, правильно ли я отметил.
Например вверху есть две мины и между ними цифра 2, она показывает, что рядом с ней в квадратиках есть две мины и именно с помощью этой и рядом находящихся цифр удалось определить точное местоположение мин.


Удачной игры в сапера и приятной работы с операционной системой Windows 7.
До встречи в следующих уроках.

«Сапер» является одной из старейших стандартных игр, имеющихся в операционной системе Windows. Однако далеко не все пользователи знают правила этой игры: вместо логического мышления они кликают по всем ячейкам подряд, что неизменно ведет к проигрышу.

Инструкция

  • Запустите игру «Сапер». Для этого выберите «Пуск» –> «Все программы» –> «Игры» –> «Сапер». В верхнем окошке игры в левой части отображается количество бомб, которые необходимо открыть, в правой части – таймер.

    Для начала игры кликните мышкой по одной из клеток игрового поля. Если в клетке, на которую вы нажали, появилась всего одна цифра, кликните наугад по другой ячейке. В итоге у вас должна открыться целая группа клеток. Теперь нажимать наугад не нужно – руководствуйтесь правилами.

  • Цифры в клеточке показывают количество мин, которые расположены вокруг в радиусе одной клетки. Исходя из этой информации, необходимо искать установленные мины. Например, если в клетке значится цифра 1, это значит, что в ячейках вокруг нее находится одна мина. Если в открытой клетке находится цифра 2, это значит, что в радиусе вокруг нее расположено две мины. Сопоставляя информацию, полученную из нескольких клеток, попытайтесь обнаружить, в какой неоткрытой клеточке находится мина. Обнаружив ее, кликните по ней правой кнопкой мыши, чтобы установить специальный флажок.
  • Обнаружив рядом с клеткой мину и сопоставляя информацию, полученную из соседних ячеек, вы сможете понять, в какой неоткрытой клеточке мин точно нет. Нажмите на эту клетку. В ней вновь окажется цифра, либо откроется сразу целая группа клеток.
  • Обнаруживать следующие мины необходимо таким образом. Например, вы уже отыскали две мины, и они находятся в радиусе клетки с цифрой два. В таком случае получается, что больше мин рядом с этой клеткой нет. Поэтому смело кликайте по ячейкам в радиусе цифры 2. Действуя подобным образом, вы сможете найти все спрятанные мины.
  • После того как вы отыщите все расположенные в игровом поле мины, на смайлике, находящимся между счетчиком мин и таймером, появятся очки. Это будет означать, что игра пройдена. Вы можете начать новую игру на том же уровне сложности или выбрать другой. Это уровня сложности будет зависеть размер игрового поля.
  • Оцените статью!

    Как играть в Сапер?

    При первом взгляде на игру-головоломку она кажется непонятной, как и многие другие игры данного жанра, с какими-то цифрами на игровом поле, но это только с первого взгляда. На самом деле - это не такая уж и сложная игра. Давайте разберемся вместе, в чем смысл игры "Сапер" и как ее разгадывать.

    Начнем с того, что на нашем сайте реализовано три уровня сложности игры: , . Они отличаются между собой только в размерах игрового поля и количестве мин. Сапер считается разгаданной в тот момент, когда найдены все "мины" на игровом поле. Первоначально игровое поле выглядит так (показано игровое поле самого легкого уровня сложности):
    Коричневые квадраты - это само игровое поле. Цифра в левом верхнем углу - количество мин, которые необходимо найти. Время - собственно время, потраченное на решение игры-головоломки.

    При нажатии левой кнопки мыши на игровом поле, выбранная клетка открывается и в случае везения, появляется цифра, говорящая о том, сколько мин находится рядом с этой клеткой, если же нам не повезло и мы напоролись на мину, то головоломка Сапер считается законченной и не разгаданной, в данном случае будут показаны все мины находящиеся на поле:
    На рисунке, в отмеченном красными линиями квадрате (9 клеток), находятся цифры и уже открытые мины, данный квадрат отрисован для цифры "3". Как можно увидеть в окружении данной цифры на самом деле находится 3 мины. Теперь обратите внимание на рисунок ниже:
    На рисунке отмчена синей рамкой цифра "2", рядом с ней находтся как раз 2 мины и поэтому мы с легкой совестью можем открыть близлежайшие клетки (зачеркнутые синими линиями), при их открытии появятся новые цифры, говорящие нам, где находятся еще мины.

    Чтобы пометить мину на игровом поле, необходимо нажать правой кнопкой мыши на выбранной клетке, данные клетки будут помечены флажками:
    Игра "Сапер" считается законченной, когда раскрыты все клетки не содержащие мин, при этом, в онлайн реализации игры, будут на минах поставлены флажки или нет, не важно, флажки несут информационную функцию только для Вас.

    Я думаю, многим знаком Сапер? Однако не все умеют в него играть, поэтому я решил написать статью о том, как играть в Сапера. Статья с картинками и пояснениями к ним. Думаю так будет проще и понятнее. Так сказать Сапер для чайников)

    Учимся играть в игру “Сапер”

    Игра “Сапер”, располагается в Пуск - программы - игры.. Ну или примерно там..)
    Раньше сам не особо понимал, как в нее играть – просто нажимал на поле в надежде, что
    угадаю все. Однако это получалось у меня не особо успешно. В конце концов просто забросил и играл в “Косынку”..)
    Все же если вы читаете данную статью, значит вам все же хотелось бы научиться в нее играть.. Видел в Интернете эту игрушку он-лайн, так там даже деньги небольшие на этом заработать можно.. Если играть умеешь.. Хотя, как показывает практика – сомнительный заработок.. Ладно, отвлекся, итак – поехали..

    Открываем “Сапер” у нас появляется окошко примерно похожее на мое выше) Если у вас больше, нажмите игра - новичок. Посередине самйлик он служит как своеобразный рестарт игры, если вы проиграли. Цифры слева – количество бомб, которые есть в поле и которые вам предстоит отыскать. Справа идет счетчик времени.
    Как только мы нажимаем в пустое место поля – игра началась, теперь преступаем к поиску. Жмем левой кнопкой, если сразу ничего не взорвалось, то на месте нажатия появится цифра.

    Это означает, что в радиусе 1-й клетки вокруг этой единицы есть одна бомба.

    Зеленым цветом я выделил радиус. Заметьте – больше бомб в радиусе, вокруг цифры 1 нет! Т.е. открыв 1, у вас шанс один к восьми, что клетка в радиусе 1 будет бомбой..
    Сложно предугадывать не так ли? Однако семь к восьми, что клетка окажется без бомбы и даст новую цифру. Логика в том, чтобы открыть как можно больше цифр. Именно они дают нам информацию о бомбах.
    Теперь дальше..

    Смотрим на картинку выше. Вот мы нажали случайно и вылезло вот такое поле.
    Что это значит? Ну как минимум то, что нам повезло намного больше, чем в первом случае, ведь там только одна цифра открылась, а тут сразу)).. И это не все – внутри поля, которое я выделил бомб быть не может!!! Если хотите – проверьте – понажимайте внутри его)) Т.е. компьютер выделил поле, в котором бомб нет и ограничил его края..

    Смотрим выше там я проиграл.. Специально конечно)) Обращаем внимание на области, которые я выделил зеленым цветом. Разберемся с единицами слева.
    Я выделил зеленым область единицы, которая стоит по диагонали от бомбы.
    Если я выделю области всех 3-х единиц, получу следующее.